Materialien

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Materialien werden zur Erstellung und zum Umschmieden von Gegenständen genutzt.
Jedes Material kann eines oder mehrere Effekte auf einen Gegenstand haben. Materialien werden unterteilt in Rare, Epic, and Legendary Seltenheit, ähnlich wie bei den Gegenständen.

Materialien werden unterteilt in 4 Kategorieen, basierend auf den Attributen die sie beeinflussen:

  • STÄ - Stärke - Gesamtstärke, Physischer Schaden, Zornerzeugung, Kritischer Trefferschaden
  • GES - Geschicklichkeit - Gesamtgeschicklichkeit, Angriffsgeschwindigkeit, Kritische Trefferschance, Bewegungsgeschwindigkeit
  • INT - Intelligenz - Gesamtintelligenz, Zauberschaden, Verringerung der Abklingzeit, Zauberresistenz
  • STA - Standhaftigkeit (Fortitude) - Gesamtstandhaftigkeit, Maximale Gesundheit, Rüstung, Regeneration

Basierend auf diesen 4 Sub-Kategorieen können Gegenstände mehrere Prefixe und Suffixe rollen. Je höher die Stufe und das Handwerksniveau des Spielers sind, desto höher sind die Werte des Gegenstands.

Die untere Liste bezieht sich auf den normalen Schwierigkeitsgrad.
Durch das Erhöhen der Schwierigkeit werden Materialien aus anderen Regionen hinzugefügt oder einfach die Menge der gleichen Materialien erhöht.
Missionen sollten immer vollständig abgeschlossen werden, damit ihr auch den Bonus-Loot am Ende bekommt.




Bild Item Name Typ Fundgebiet Farmgebiet
Sturdy Tools.png Robustes Werkzeug STÄ Igman Vom Grunde auf
Construction Part.png Bauteil STÄ Karadol
Adria
Structural Renforcement.png Strukturelle Veränderung STÄ Deliblat
Weapon Fragment.png Waffenfragment STÄ Igman Furcht kommt von innen, Vom Grunde auf
Armor Segment.png Rüstungsteil STÄ Karadol
Adria
Graf Plamen
Schwere Zeiten und schlechte Neuigkeiten
Zloran der Verräter
Architectural Element.png Architekturelement STÄ Deliblat Antons Mätresse
Pas der Beißer
Blind in der Sonne
Ancient Relic.png Uraltes Relikt STÄ Igman
Ancestral Artifact.png Artefakt der Ahnen STÄ Karadol
Adria
Mighty Aegis.png Mächtiges Aegis STÄ Deliblat
Jagged Pelt.png Schartiger Pelz GES Igman
Resilient Wood.png Unverwüstliches Holz GES Karadol
Adria
Infused Leather.png Durchdrungenes Leder GES Deliblat
Growing Raiment.png Wachsende Kleidung GES Igman Zloran der Verräter
Living Plate.png Lebender Teller GES Karadol
Adria
Und wir überstehen es doch
Arboreal Shard.png Baumsplitter GES Deliblat Die Goldene Garded
Sand , Sand , nichts als Sand
Slyvan Coat.png Waldmantel GES Igman
Druidic Garment.png Druiden Gewand GES Karadol
Adria
Ranger Gear.png Wildhüterausrüstung GES Deliblat
Energy Orb.png Energiw Kugel INT Igman
Captured Lightning.png Eingefangener Blitz INT Karadol
Adria
Crystallized Fire.png Kristallisiertes Feuer INT Deliblat
Bottled Gale.png Sturm in der Flasche INT Igman Peruns Knappe
Enchanted Pyre.png Magischer Scheiterhaufen INT Karadol
Adria
Ein Überfall in der Dunkelheit
Celestial Light.png Himmlisches Licht INT Deliblat Pas der Beißer
Elemental Force.png Elementargewalt INT Igman
Divine Particle.png Göttliches Teilchen INT Karadol
Adria
Cosmic Spark.png Kosmischer Funke INT Deliblat
Tissue.png Gewebe STA Igman
Bone.png Knochen STA Karadol
Adria
Organ.png Organ STA Deliblat
Limb.png Gliedmaße STA Igman Die Bäume künden von Bösen
Brain.png Gehirn STA Karadol
Adria
Spine.png Wirbelsäule STA Deliblat Sand , Sand , nichts als Sand
Animated Parts.png Belebte Körperteile STA Igman Und wir überstehen es doch
Skeletal Construct.png Skelettkontrukt STA Karadol
Adria
Und wir überstehen es doch
Biomass.png Biomasse STA Deliblat Und wir überstehen es doch